真っ当に面白すぎて別に誰も語ってないゲーム

 

 

中村です。

みなさんユナイトやってますか?

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ポケモンユナイトッ


僕は三日に一回くらい友人とやるくらいにはライトに楽しんでいます。

まあまあなペースでキャラも増えるし思ったより調整も入るし流石世界一のゲーム会社テンセント、素晴らしい仕事をします。(世界一というのは経済規模のことであり、それ以外の意図はありません)

テンセントと言えば皆さん知ってますか?

そうです、白夜極光ですね。

知りませんか、名前も知らないのであれば今覚えましょう。

ユナイトの記事かと思われた方は残念ですが白夜極光の記事です。

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このゲーム大体のオタクが

「名前は知ってるけど誰もやってないゲーム」

だと思っています。(偏見)

僕もそうだったんですが、3日前くらいに

「ダンマクカグラマジでSSR出ん、死ぬ」

と思って始めてみました。

その結果まあまあハマってしまったのでこのゲームに触らないうちに

「誰もやってないからクソゲー

って思っちゃうのは勿体無いなーと思い僕のブログを読むような奇特な人間にくらいは届けたいなと思って筆を取った次第です。

特に何も話をしたわけでもなく同日にO氏が初めていて思わず

「マジかよ」

と呟いてしまいました。

 

どんなゲームなの白夜極光

 

あまりゲームのジャンルというかカテゴリに詳しくないので上手く言い表せているか分かりませんが

「同じ色のブロックを繋げて敵を攻撃!繋げたブロックの数に応じて各キャラのスキルが出るぞ!」

ってゲームです。

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隣り合った同じ色のマスを歩けるやつ



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ラインストラテジーって言うんだってさ


昔からある感じのシステムながら廃れないってことはやはりそこそこ面白いシステムなんだと思います。

各キャラにつなげる個数によって変わるスキルがあり、当然ながら多く繋げた方が強いスキルが出ます。

 

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4マス時

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13マス時

このゲームの特徴的な部分として15個以上ブロックを繋げた時に1ターンに1回に限りもう一度行動できる"極光タイム“というものがあります。極光タイムて。

察しの良い方はお分かりでしょうが、これによって毎ターン最高個数を消すのではなくなるべく15個ずつ消すように調整したほうが強いということです。

戦闘面でもう一つの特徴としては基本的にパーティのキャラは自分の属性のブロックを消した時にしか行動しないのですが、リーダーだけはどの属性のブロックを消しても行動します。

好きなキャラを連れ回したい人は最悪属性に拘らずリーダーに固定できるというのは良い点ですね。

戦闘面はこんな感じで度肝を抜かれる目新しさなどはないものの、簡単なパズルを解く気持ちよさ、それに付随して出る火力等気軽に気持ちよくなれて良い感じのゲームです。

 

イラストがイイ

 

よりわかりやすくオタクにアピールできるポイントとして挙げられるイラストですが、このゲームのイラストはめちゃめちゃ可愛いです。

ドルフロ辺りから始まった

「チャイナ、コリア系の厚塗りのかっけーテイストに顔だけ可愛い」

系のイラストです。

系のイラストですとか言ったけど結果色んなテイストがあって、まあ何かしらは気にいるんじゃないでしょうか。

 

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めっちゃ可愛い


可愛い。このツラで

「拷問室はないの?」

とか言ってくる。声は意外にお姉さん。

 

 

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FUTOMOMO

可愛い。メスガキ系の声と立ち回りをしながら突然

「基地のエンジンルームぶち壊して良い?」

みたいなことを聞いてくる。

 

 

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好き

美しい。声も貴族系の麗しい感じでマッチしている。

「あなたは真理に辿り着いた?」

みたいなことを聞いてくるから

「ハァ?」

って思って話を聞いてみたらこの人にとっての真理は俺だった。

出会って4秒でプロポーズされる。

 

 

 

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グレンラガン

 

こんな感じでまあ誰かしらは可愛いなとかかっこいいなみたいなキャラはいるんじゃないでしょうか。

僕もそんなに強くねーなって思いながらグレンラガンと冒険してます。

 

じゃあやってみるけどリセマラは誰が良いんだ

 

ここまで読んでくれた人は

「まあちょっとやってみてもいいか」

って思ってくれた方もいるかと思います。いるはずです。

が、このゲームのリセマラはどうやらめんどくさいようです。

僕はリセマラする気がなかったのでそのまま始めましたが、配布分の石で星6確定なので気楽に始めてみても良いんじゃないでしょうか。

星6はまあ大体強いので大丈夫です。

ラスとクラリンって奴はちょっと弱いかなって感じがしますが、星6の中ではっていうか他の星4とかが強すぎるだけなので使えないってレベルの弱さではないです。

まあ最強でリセマラしたい!って人は同属性の火力(火ならカロンやサメヤマ)とブロック変換(火ならエルシー)とかが良いと思います。

火力と変換どっちかなら僕的には変換キャラが良いかな〜と思います。

特にエルシーは火属性にぶっちぎりで足りていない回復力も補ってくれるのでかなり良いキャラ。

火力は星4とか星5にちょいちょいなんかすげえキャラがいたりするので最悪なんとかなる気がします。

エンドコンテンツも星6なしでガンガンクリアしてる人がいるようなので結局は好きなやつで良いと思います。

 

低レアおすすめ

 

やってもいいかなって思った人のために結構使える低レアを紹介していこうかなーって思ったけど引けなかったらごめーんって感じです。

 

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星3ながら変換役としてなかなか優秀なこいつ、星3は覚醒3(要はアークナイツの昇進2)がないので最終ステは低くなりますが、育てやすい星3かつ腐りづらい変換スキルで星3界では圧倒的な輝きを誇っています。

エルシーリセマラで始めるなら適当な火力をリーダーに添えてこいつとエルシーで結構楽しく遊べるのではないでしょうか。

 

 

 

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星4ながら雷では最高のヒーラーです。

1マスを雷に変換しつつランタンを置き、その上を通るたびにヒールが入ります。

持続は2ターンなのでそこまで長くはありませんがリキャストも短く1マスとはいえ変換もついているのでかなーり使いやすいです。

使いやすいというか多分エンドコンテンツまでこいつでいいんじゃないかって思います。

 

あんまり使ってないのでわかりませんでした。

 

 

 

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星5やんけ!って思ったかもしれませんが、こいつはチャイナゲーミング御用達「120円の女」です。

120円の女が弱かったことが今まであっただろうか、いやない。

こいつは120円界でもかなり強いです。

一筆で埋めていくタイプのゲームで

「あー、あそこから埋め始めたら気持ちよく全消しできるのになー」

ってよくあるじゃないですか。

それができます。ヒールしながらワープができる。

あまりに便利すぎてびっくりする120円の女。

缶コーヒーを買うと思って120円の女を買いましょう。

 

まあこんな感じです。

僕もまだメインストーリーやってるのでエンドコンテンツまではまだわかりませんが、この低レアたち(+120円)はエンドでも御用達のキャラなのでまあ持ってたら育てても損はないと思います。

他にも火力ならパテ&パシやテッサなど星6レベルで活躍できるキャラたちもいるので強そうなのいたら僕にも教えてください。

そろそろ疲れてきたので終わります。

ちなみに19日?20日?からガチャ15回分の石がもらえるのでお得です。

それでは。

書きます

こんにちは中村です。

オナホレビューブログを書きます。

書いてと言われてから書くので正直書けるか不安なんですが、書きます。

レビューっていうとちょっとアレなので初心者におすすめオナホ○選みたいな感じにしていきたいと思います。

なんでこんなこと書かなきゃなんないんだ。

 

1.ヴァージンループハード

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現代のオナホはここから始まったと言ってもいい大傑作のオナホールです。

現在でも売上ランキングは堂々たる順位で、月によってはトップの売上を見せるこのオナホールですが、販売開始はなんと2013年。

信じられますか?

小学6年生の子が成人を迎えるまで僕たちは同じオナホールでシコり続けているんです。

これはオナホールの技術が向上していないわけではなく2013年の時点でライドジャパンには見えていたんです、未来(さき)が。

実際ヴァージンループ、そしてこのヴァージンループハードが生まれてからオナホ業界は俗に勝利の構造と呼ばれる(のちに公式化)細いヒダが大量にある構造で溢れかえりました。

リアル系を標榜していた数多の会社もこのシンプルな力に敗れ、勝利の構造を搭載し売り上げを伸ばしています。

記した通り今となってはありふれたシンプルな横溝の構造になりますが、その手軽さ、気持ちよさは決して侮れるものではありません。

ちょっとした歴史を学ぶとともに安定したクオリティを得られるヴァージンループハードは初心者には最もおすすめできる逸品だと僕は思っています。

ち○ちんが刺激に弱いタイプの方は挿入した瞬間にバーストしてしまう可能性があるので、ノーマルのヴァージンループにしたらいいと思います。

膣内射精障害を患っている友人も満足していたようなので、刺激を求めるあなたにはヴァージンループハードがよろしいかと思います。

まあ、シリーズものだから一作目から買ったけば

「FF1やったことないの!?あっさ〜。」

みたいなマウントも取れるしいいんじゃないすか。

すげえあるし、ヴァージンループシリーズ。多すぎ。

 

2.温泉欲情

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ヴァージンループから始まった勝利の構造戦争から時は進み2017年、また新たな伝説が生まれました。

勝利の構造とは違う、所謂普通のオナホールとしてデビューした温泉欲情はあまり期待されていませんでした。

「今どき…」

「ボテヒダってw」

時代遅れかと思われた温泉欲情でしたが、その身に降りかかった幾万の嘲笑を切り裂き、私こそがオナホール界のシンデレラと言わんばかりに瞬く間にトップオブトップまで駆け登ります。

"あの"勝利の構造には劣ると思われていた太めのボテヒダには勝利の構造のキモとも言える細めのヒダを内蔵しており、その上でリアル系のオナホールのようなうねりのある構造。

このように今となってみると「これが名作でないわけがない」とわかる温泉欲情ですが、もしかすると生みの親であるトイズハートにも期待されていなかったのかもしれません。

そう思わないと理解ができないペースでの在庫切れ、再生産、在庫切れ…を繰り返した温泉欲情はヴァージンループシリーズと比較しても勝るとも劣らない名作だと言えます。

温泉欲情が超絶爆裂ヒットを叩き出してから、あの"勝利の構造"ヴァージンループを生み出したライドジャパンからもこの温泉欲情をインスパイアしたであろう天下一穴というオナホールが生み出されました。

史上最強シリーズといってもいいヴァージンループに一矢報いたその誇り高きオナホールの名は温泉欲情。

多少壊れやすいという欠点はありますが、それを踏まえても誰よりも輝いていたオナホールであることは誰もが知っている、まさに伝説のオナホールです。

ちなみに2も出てるから今ならそっちのほうが買いやすいんじゃね?まあヴァージルより若干高いかもだけど。

 

3.ダブルフェラ魔チオ

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「あれ?なんか急にネームバリュー落ちた?」

って思う人もいると思うけど、これ、俺のイチオシなんで。

普通のオナホを想像すると

「あー、なんか穴が空いててその穴がボコボコしたりしてんでしょ」

って思うじゃんね、俺もそう思うし。

いや、これはね。まあ穴があるんだけど、その穴の内部がこうボコボコしてるんじゃなくて、なんで言えばいいんかな。こう、穴の上下(左右ともいう)にバーが二つ付いてんのね、バーって言って伝わるかななんかこう、バーがついてんのね。

いやそれが片方ずつ特色があって、上はミミズ?みたいなボコボコグニャグニャしてるやつで下は勝利の構造よろしくほっせぇーヒダヒダ。まあ上下は別に逆でもいいんだけど。

いやそれがさ!ねえ!アンバランスがやっぱり一番人間は惹かれるのよ。CGの顔がなんで長い間人間の顔に見えなかったか知ってる?アレは完璧なシンメトリーで作られてるから。不気味の谷を越える方法は、アシンメトリー、要はバランスを崩す事だったってわけ。なんの話だっけ、ダブルフェラ魔チオだわ。

そう、ダブルフェラ魔チオはそのアシンメトリーをわかりやすく作ってるんだよね。

まあ名前とパッケージでわかる通り「二人にしゃぶられてるよ〜」みたいな。いやまあそんな感じはしないんだけど。勝利の構造はまあ言って仕舞えばシンプルに均等な刺激を与えてくれるわけ。気持ちいいんだけど。でもそれがさあ!アシンメトリーになったらさあ!もっと気持ちいいんじゃないの!!って話。

公式では「上下で裏筋を責めよう」みたいなこと書かれてた気がするけどオススメは断然左右。多分ちん○んいじる時上下のアシンメトリーは自然に生まれてるんだけど左右ってあんまりないんだよね。知らんけど。まあそれをすげえわかりやすく教えてくれるから、おすすめです。ダブルフェラ魔チオ。

いやヴァージンループシリーズと温泉欲情の方が気持ちいいと思うけども。いや、でも俺が一番好きなオナホ、多分これ。なんか知らんけど3回買ってるからね、これ

 

 

そろそろ書くのが疲れたので終わります。

お疲れ様でした。

校正無しなので誤字とかあっても気にせんといて〜

3ヶ月続くソシャゲ

 

こんにちは中村です。

彗星の如く現れた覇権の原石「ワールドフリッパー」やっていますか?

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やっていますね。

ソシャゲを二週間で辞めてしまう女でお馴染みの僕ですが、どういうわけだかワーフリは続いています。

3ヶ月やっているうちに始めてくれる人が出てきたり、リゼロとかいう神アニメのおかげでセルラン1桁台とかいう奇跡を拝むこともできました。

せっかくだから

「最近始めたけどなんもわかんなーい!サプチケ何交換したらいいの〜!?」

とか

「モルミアってキャラ可愛いけど性能どうなん?」

みたいなちょっとした疑問に寄り添う記事を書こうかなと思い(解決出来ることと出来ないことはある)キーボードを叩いています。

すでにやっている人向けの記事になるかと思いますのでとりあえずインストールしてレムを引いてみてはいかがでしょうか。

人によっては9万円です、そのキャラ。

 

基本的な考え方

このゲームをやってると気づくと思うんですが、バトルに関する操作はTAなどを除くとほぼありません。

ガチャ演出も相まってサイゲパチンコと呼ばれている時もありました。

そうなるとどこで強さの差が分かれるかというと察しのいいオタク達ならもう気づいていると思いますがデッキです。

基本的にプレミはありません。

コントロールはアグロに轢き殺されるし、ミッドレンジはアグロに何もさせません。

恒常ボスであればもうワンパンが容易になりましたが、それでもワンパンの敷居は高いので有利なデッキをガンガンぶつけていった方が楽しいと思います。

少し話が逸れましたが

「じゃあ強い編成って何」

って言われた時に一番簡単な考えは(僕はこれしかほとんど考えません)

1.バフ、デバフは適正か

2.スキルのタイミングは噛み合っているか

3.その他

です。

まず1に関してはグラブルをやっている方ならわかりやすいと思うんですが、通常攻刃とマグナ攻刃の考え方と一緒です。

攻撃力アップとスキルバフやパワフリバフは乗算の関係にあるのでそこをバランスよく積むことが第一になります。

ブレイク特攻などは別枠となり、別枠が凶悪なのはグラブルをやっている方ならわかりやすいかと思います。

とりあえずこれを意識しておけばよくわかんねーパーティよりは強いです。

デバフも別枠なので入るのであれば入れたいところです。

ただまあデバフは何属性かを除いて入れづらいキャラが多いので無理しなくてもいいです。

とりあえずパーティ編成がなんにもわかんねーって状態なら乗算で最も大きい数字を目指すのがわかりやすいかと思います。

 

続いて2のスキルタイミングについてです。

上の方で言ったようにこのゲームは基本的にフルオートくんに遊んでいただくゲームなので、スキルを打てるようになるタイミングはかなり重要です。

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このスキルウエイトってやつが小さければ小さいほどスキル発動までの時間が短いと思えばいいです。

細かい数字までは特定のワンパンパーティを組んだりしない限り気にしなくていいですが、バッファーが火力キャラより後にスキルを発動したりするのは極限に無駄な動きになるのでそうならないように意識したらいいと思います。

他には貫通維持など明確な意味を持ってスキルタイミングを調整したりするので「わっかんねーーー!!」ってなったら強い人のパーティを丸パクリして改造したらいいと思います。

ここまで意識できたら適当に高レアを詰め込んだパーティより間違いなく強いです。

 

その他についてはギミック対応〜とかコンボ稼ぎ〜とかオタクになっていくので気になった人はタイムラインにいるオタクに

「〇〇パーティの〇〇ってなんの意味があるの」

って聞いてみたらいいと思います。

ワーフリ勢は基本的に初心者に頼られると張り切って1聞かれたら2万返してくるのでなんでも聞いて良いと思います。

 

パーティ編成は簡単に言うとこれで終わりです。

乗算、スキルタイミング、色々。

とりあえず適当に組んでみたら野良に入って荒らせばいいと思います。

失敗してもスタミナ減らないんで。

 

「そんなこと言われても強えキャラとかわかんねンだけど?」

って言われると思うので、つっええ星5キャラと好きな星5キャラを紹介していきます。

限定は嫌いなので出しません、純子ハラスメントはやめましょう。

キャラについては個人の意見なのでアレがあってもお許しください。

 

ワーフリ四天王

 

ヴェロン

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いきなりおっさんかよって思っているかとは思いますが、ワーフリをやっているなら一度は

「サプチケはとりあえずヴェロンっしょw」

って言われたことがあるかと思います。

まあサプチケはとりあえずヴェロンっしょw

何が強いかと言うとこのおっさんは専用装備と言っていいマルテと言う武器を運営に用意されています。

多分

「まずはマルテを目指すっしょw」

って言われ飽きていると思いますがまずはマルテを目指すっしょw

マルテとこのおっさんがいるとなんか知らんけどユニゾンしただけで攻刃500%くらいバフされます。

何言ってんのかわかんねえと思いますが、これがまずヴェロまずマルの理由です。

雑に500%オーバーの攻刃バフは流石にこのおっさんとマルテの組み合わせしかないので他属性への出張はもちろんのこと、このおっさんとマルテが強すぎるせいで「散々馬鹿にされている水属性並みの構築しか作れないはずの闇属性」が結構強い属性の立ち位置に君臨しています。

闇をやるならまずこいつは手に入れたいですね。

世界が変わるっていうかこいつがいない闇は宇宙創生以前のレベルです。

 

 

バレッタ

こっちも散々言われている

「サプチケならバレッタっしょw」

です。

僕はヴェロンより好きです。

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何が強えかって言われるとパワフリのバフと神としか言いようがないアビリティ6になります。

このキャラは流石にヴェロンのように雑に攻刃を500%盛ったりはできないんですが、パワフリバフを雑に450%盛ります。

普通に意味わかんないですよね。

パワフリパーティを組むなら入れない理由がないバフの量に加えて、神すら持つのを躊躇うアビリティ6があります。

パワーフリップレベル2を5回打つと40コンボ貰えます。

意味わかりますか?

ピンボールするゲームなんて普通コンボ数を競うくらいしかないじゃないですか。

こいつをパーティに入れておくと15コンボを5回達成したら無料で40コンボ付いてきます。

「そういうことして良いんだね」って僕は思いましたが、どうやら良いようです。

手に入れたら大事に育てましょう。

こいつがパワフリパーティから外れる日が来たら既存のキャラは全員死んでいると思っていいです。

 

 

ロルフ

上記の2キャラほどのカリスマ性はありませんが、それでも圧倒的なパワーを持っています。

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シンプルかつ美しいアビリティの構成に加えて、このモリモリのスキルです。

相手の弱点全破壊、貫通、おまけに倍率22倍の突進スキル。

「どした?」

って言いたくなるくらい盛られているのがわかります。

ヴェロンの時にも触れたマルテは貫通をトリガーにして攻刃280%バフの武器なので当然ロルフとも相性はいいです。

あと結構スルーされがちなんですが、ロルフの強い点としてパワーフリップレベル3バフがあります。

パワーフリップレベル3バフと通常のパワーフリップバフは別枠計算になるのでこのキャラだけで

「どした?」

って言いたくなるくらい乗算しています。

ヴェロンやバレッタほど他属性に出張することはありませんが、そもそも強力な属性である火属性において

「まあロルフがいないと始まらないわな」

と言われる圧倒的なパワーを持つキャラです。

何気に犬なので可愛いとこもあります、イチオシキャラです。

 

 

フィラメリア

「フィラメリア!?」

って思われるかもしれませんが、僕的にはフィラメリアはこの立ち位置です。

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間違いなく作中最強のヒーラーであり、オロチなどのコンテンツにおいてカスみたいなデバフがじゃんじゃんばら撒かれることから人気急上昇ランキング1位のキャラでしょう。

まあシンプルにバリア貼って状態異常回復して体力回復するだけなので特に言うことはないです。

困ったらこいつ入れとけば大体解決します。

 

 

強えキャラとか好きなキャラとか

 

マリーナ

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女海賊です。

マルチボールで遊びたい場合まず最初に選ばれるキャラクターでしょう。

スキルでちいせえ玉を召喚してコンボ数を稼いだり、相手の弱点を破壊したり、何故か知らないけど貫通までできるようになったり、何故か知らないけどリーダーを強化できます。

パワフリパーティのメンバーには引っ張りだこの性能ですね。

最近はロルフと付き合ってるという噂が流れています。

 

ラキーシャ

巷では松崎しげると呼ばれています。

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グラブルをご存知の方しかいないでしょうから説明は省きますが、カツオです。

しかも鞄の効果と火力バフもある。

わりと至れり尽せりなんですけど、サプチケでカツオってちょっと嫌ですよね。

 

 

雷該当なし

ラクってキャラが強いです。

持ってませんが。

 

 

ラク

オロチを倒すともらえる最強キャラです。

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何が強いんだ?って言われるとスキルに尽きます。

「攻撃しないんだが?w」

って思われるかもしれませんが、攻刃バフ250%とブレイク特攻50%を持っています。

完全別枠50%なのでもう単純に火力が跳ねあがっちゃいます。

基本的にはワンパンのお供ですが、攻刃250%も十二分に優秀なので火力のケツに刺すもんに困った時はこいつを刺しとけばいいです。

ちなみにあくびが「あふぅ…」で星井美希と一緒なのでノエネ(cv釘宮理恵)と組ませると実質アイマスになります。

 

 

おりゅべーる

光スキルパーティのエースです。

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雑に高いスキル倍率と雑に盛れるスキルバフで何しても活躍してくれる雑なキャラクターです。

最近ではアニバーサリーフィリアなどにワンパン枠は取られがちですが、アニバーサリーフィリアと違い雑に運用もできるのでとりあえず困ったらこいつを育てたらいいと思います。

ハロウィンの武器がこいつ専用武器みたいな感じだったので復刻されるのを待ちましょう。

ちなみにバトル中は落雷のようにスキルを使っていますが、ストーリーではなぜかビームになります。真実は闇の中…

 

オリヴィエ

グラブルというか神バハというか、まあみんなが知ってるあいつです。

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断言しますが、ヴェロンの嫁です。

スキルは貫通に鈍足(相手の行動を遅くする。相手のスキル発動カウント含)付与と効果の割にウエイト重すぎん?笑って感じですがマナボ2でかなり解消されます。

こいつの何よりの特徴はアビリティ3にあります。

さ、3回攻撃…

水は2回攻撃のキャラがほとんどいなく、つくづく悲しい思いをしているというのに3回攻撃を持ってきました。

闇にはヴェロンをはじめ優秀な貫通キャラが多く、きちんと編成を組めば揺り籠から墓場まで貫通をしていられます。

そ、それで3回攻撃…

ヴェロンとこいつがいたら闇はなんとかなります。

困ったら頼りましょう、ユニゾンさせる意味は皆無と言っていいです。

 

だいにんききゃらくたー

スイゼン

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みんなだいすきスイゼンくんです。

毒を主体に戦うテクニカルなキャラクターで、作中屈指の人気キャラですね。

陰陽師をテーマにしており、いろんなキャラストーリーに出演しノエネのキャラストーリーではファンが大幅に増加させました。

根強いファンが多く、スイゼンを活躍させるために日夜研究を重ねているプレイヤーも多いです。

諸事情によりアビリティの詳細は伏せます。

深い意味はないです。

 

ペコリーヌ

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サイゲームスが誇るギガ人気ゲーム「プリンセスコネクト」からペコリーヌがやってきました。

キャラストーリーに定評のあるワーフリでも当然遺憾なくその可愛さを振りまいています。

キャルやコッコロも実装されており、コラボキャラでありながら恒常入りと人気キャラは流石に扱いがVIPですね。

諸事情によりアビリティは伏せます。

察してください。

 

モルミア

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察しの良い方はお気づきかもしれませんが、このキャラだけレベルが1です。

レベル1でも運用可能な覇権キャラというわけです。

闇には背水を得意とするベルセティア、貫通を得意とするヴェロンがおり、その2人の間を取ったようないいとこ取りの性能になっています。

恐ろしいことにそのアビリティの圧倒的な強さからか背水トリガーになる自傷も貫通も持ちません。

強者にそんなものは必要ないと言うわけですね。

一説には「星4にも劣る」「唯一のハズレ枠」とまで言われていますが、正直そんなことないのでは?と思っています。

僕のモルミアはレベル1ですがきっと可能性はあります。

マナボ2がすでに実装されてこの惨状なのでマナボ3の追加に期待しましょう。

ついに本音が出てしまいました。

 

大体こんな感じです。

他にも知りたいことがあったらわかる範囲では教えますので、皆さんワーフリ頑張りましょう。

僕はアサルトリリィを始めました。

それでは。

 

未確認からのご挨拶

こんにちは中村です。

突然ですが僕はオカルトが好きです。

特にUMAやUFOなど未確認モノ(なんかAVのジャンルみたいですね)に目がなく、東北でUFOが確認されたスポットには結構足を運んだりしています。

UFOやUMAを皆さんがご存知のように語っていますが、もしかしたら知らない方もいらっしゃる方と思いますので一応説明させていただきます。

こちらです。

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皆さんご存知かつ僕も所有しているあの「サイクロンSA」を作り上げたVORZE社の乳首オナニー用グッズシリーズですね。

こちらはベーシックという廉価版です。

お気づきになられたかもしれませんが、R-18記事です。

 

どうなん?UFO

気になっていたのでついに買ったこの商品、レビューでは賛否両論だったので、気をつけて使って行こうと思います。

低評価の理由としてはなんでも

「配線がチープ」「防水加工がされておらずローションが内部に入ると壊れる」

など、もともと弱かったUFOSAの耐久性が廉価版になったことにより更にガラスに近づいているようです。

まあそんなに無理な使い方(アクロバティックな体位でオナニー、入浴オナニー等)をしなければこの辺は大丈夫かなと思っています。

逆に、オナニーグッズの"トロ"と言える使用感はどうなんでしょうか。

なんか恥ずかしくて使用感とか言いましたが、要は気持ちいい〜かどうかですね。

こちらの評価は「SAと変わらず気持ちいい」「これのせいで乳首をいじらなければイけなくなった」

など「もはやデバフだろ」って意見も見えるくらい"イイ"ようです。

「男なら憧れる乳首イキも可能!」

という僕の持っている常識とは乖離した前提をぶつけられた挙句、それを可能にする異世界グッズのようです。

使用する潤滑油的なものは壊れにくさと効き目長持ちを両立したワセリンがいいようです。

ワセリンってもうホモセックスとか乳首オナニーに使われて本来の役目果たせていなそうで本当にかわいそう。

 

正味、どうなん?UFO

なんとなく買ってしまったこの商品

「まあサイクロンSAみたいな感覚で使えるしょ」

って思ってたんですが、流石にオナホール界のハイエンド「サイクロンSA」様と比べると若干音が大きいです。

レオパレスに住んでいたり、実家に住んでいる人は「電動オナニーマンだ…」ってバレる覚悟で使わないといけないかもしれません。(僕は父がオナニーしているところにかち合って爆笑してからそういうの気にしなくなりました)

そんなに馬鹿うるせえわけではないんですけど、ドア一枚くらいはギリ貫通します。

ドアがビッグシールドガードナーなら抜かれることもないんですが、砦を守る翼竜だと間違いなくライフで受ける羽目になるのでお気をつけください。

そして何より気になるであろう使用感なのですが、これはもう乳首で感じる人ならマストバイなんじゃないでしょうか。

この感触が人にされているものかどうかはなんとも言えませんが

「おいおいおいおい!!!乳首いじられてるわ!!!"いる"わ、なんかがここに!!」

とはなります。

これは確かにもともと乳首適正:Bとか持ってる人であれば「乳首でしかイけなくなっちゃう〜!」ってなるのも納得かもしれません。

サイクロンSAは「ピンクなサロン」でいいやってタイプの人向けでしたが、こちらは「しっかり全身をアレしてくれる」タイプの風俗店が好きな人向けかもしれません。

VRゴーグルををつけてVORZE謹製オナニーグッズをデュアルでつけたら、人の尊厳を失いました。(画像を探そうと思ったんですが、"終わり"すぎてるのか見つかりませんでした)

多分これがソードアートオンラインアナニーの完成形だと思います。

人の尊厳を失ってもいいやっていう方はサイクロンSAとUFOを。

週1くらいでピンクなサロンに行く人はサイクロンSAをを。

毎日乳首いじられたい人はUFOシリーズを。

これさえあれば令和のオナニー界でも最前線をひた走れると思います。

関係ありませんが、温泉欲情2が出ていたので買ってみたら人生が豊かになったので、オナホールに興味ある人は買ってみたらいいと思います。

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https://www.amazon.co.jp/dp/B08FR211Y3/ref=cm_sw_r_cp_awdb_imm_c_804PFb90V374R

それでは。

20日やったゲーム紹介「ディスガイアRPG」

こんにちは 中村です。

皆さんディスガイアRPGをやっていますか。

やっていませんね。

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このゲームはオタクなら名前は聞いたことがあるディスガイアシリーズのソシャゲ版です。

ディスガイアシリーズは

「お馬鹿なことを本気でやるシミュレーションRPGシリーズ」(公式談)

なので、このソシャゲでもお馬鹿なことを本気でやっています。

多分お馬鹿な人しか楽しめないので、お馬鹿じゃない人はプリコネをやりましょう。

 

ここがすごいぞディスガイアRPG

このゲームの一番凄いところは「本質がクッキークリッカーである」という点です。

基本的に数字を大きくしていくことが目的であり、手段であり、過程であり、結果になります。

本当にただそれだけです。

例えば他のゲームを挙げるとメギド72であればキャラを入れ替えることでその戦略から戦術までド派手に変わる楽しさがあったり、グラブルであればまさかこのキャラがこの場面で大活躍をするとは…といった驚きがあったりすると思います。

このゲームは、ほぼすべてのキャラが「ただ単に数字を大きくする」ことだけに注力して動くことになります。

意味がわかりますか?

考える必要がないんです。

ただ毎日増えていく数字を眺めるゲームです。

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これが

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そのうちこうなる

これはやばいですよ。

究極毎日電卓を叩いているのと変わりません。

なにがおもしろいの?って思うじゃないですか。

数字が大きくなると面白いんですよ。

わかります?

ただ単に数字を大きくしたいと思っている方にはすごくおすすめです。

それしかありません。

 

意外と面白いぞディスガイアRPG

先ほど考える必要がないと言いましたが、数字を大きくするにはちょっと考える必要があります。

考える必要ないんじゃないのかよ、嘘つきと思われるかもしれません。

いや別に考えなくても数字は大きくなります。

ただ考えるともっともっと数字が大きくなるんです。

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何も考えず殴ると13兆

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3700兆

数字を大きくすることだけが目的のゲームでこれはすごく大きいですよ。

ちんちんをいじることしか娯楽がない世界にいたら皆さんはより効率的に、より独創的に、より芸術的にちんちんをいじろうとすると思うんです。

このゲームはちんちん同様数字を大きくするために考えて、最終的には考えないことを目的とするゲームです。

意味わかんないですよね。

考えて考えて考えて、行き着く先が考えないことって。

哲学的です。

 

何を考えるんだディスガイアRPG

まあそんなに考えることはないんですけどね。

このゲームはキャラをめちゃめちゃ凸ることを前提にされているゲームで、凸るごとに露骨に強くなっていきます。

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キャラごとに

 

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特徴がある

このように凸るとさまざまな能力が解放され、凸っていないキャラは有象無象どころか目に入らないくらい戦力差が生まれます。

凸アイテムも月に数個もらえるので、まあまあ長い目で見ればいいゲームです。

では、凸れないor凸らないキャラにすることはないのでしょうか。

いえ、そんなことはありません。(反語的表現)

むしろメインアタッカーとなるキャラ以外のほうが重要になってきたりします。

それがバフとデバフの存在です。

このゲームはバフ上限が500%デバフ下限が80%です。

凸によるステータスの上昇率が最高130%なことを考えるとバフの重要性がわかると思います。

「もしかしてバフを集めて、デバフを押し付けるゲームなのでは?」

気づいた方は聡明ですね。

その通りです。

このゲームで考えるポイントは今すべて終わりました。

このゲームは凸を進めてアタッカーにバフを集めるゲームです。

例外もありますが、このゲームのほぼすべての解説が終わりです。

強い武器やイノセント(装備につけられる特殊効果)を入手するためにほぼ無限に周回することができる(する羽目になる)アイテム界、経験値やお金、進化素材を集めるためのゲートなどキャラを強化する要素はたくさんありますが、すべての行き着く先は「バフを集めて敵を殴る」に集約されます。

考えることは今終わりました。

お疲れさまです。

 皆さんもバフを集めて敵を殴りましょう。

 

おすすめのなんか

マジでこれだけのゲームだし、どうやってもつまらないゲームみたいな紹介なのでおすすめキャラとかおすすめ育成方針みたいなの書いていきます。

まずリセマラです。

当然好きなキャラを選ぶのが一番ですが、特に思い入れがないなら最初の引き直しガチャはヴァルバトーゼかラハールさんかデスコあたりがいいんじゃないかなと思います。

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kawaii

ヴァルバトーゼ、デスコはアタッカー候補として有力で、ラハールはアタッカー、バッファーなどさまざまな活躍を見込めます。

このゲームちょっと性格が悪く、キャラごとに覚える魔法が違うためバッファーになれるキャラが実は限られてくるんですよね。

ラハールさんは物理攻撃アップを覚えるため、アタッカーとして物足りなくなってきてもバッファーとして生き抜くことができる流石初代主人公と言った感じの性能です。

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物理ならブレイブハートシリーズが重要

他のキャラも決して弱い訳ではありませんと言いたいところですが、キャラによっては性能差はあったりします。

まあ好きなキャラがいるなら別に性能なんて気にせず好きなキャラにしたらいいと思います。

性能だけを見ていく頃にはここでの引きなんて多分関係なくなっているので。

そして引き直しで好きなキャラを引いたあとは多分10連くらいはできると思うので、とりあえず回しましょう。

これも当然好きなキャラでいいです。

1ファンならフロンがほしいな~とか2ファンならアデルとロザリンドを並べないとかありえないとか色々あると思います。

もし「力だけがほしい…」と思うなら今ならとりあえずディエス狙いでいいかなと思います。

ディエス、強いです。(引けませんでした)

ディエスは低SP(要はMPです)全体攻撃技や属性攻撃を強化できる凸能力といった強力な性能を持っており全体アタッカーとして活躍できる傍ら、なんと物理バフも持っています。

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明確に強い

多分ディエスも1の主人公だったんだと思います。

まあディエス以外にもディエスピックアップガチャではサルバトーレやマジョリタなど既存プレイヤーが欲しくて仕方ないキャラも排出されるので、そのあたりの気に入ったキャラでも全然いいと思います。

性能だけを見ていく頃にはここでの引きなんて多分関係なくなるので。

恒常ガチャとディエスガチャで排出されるキャラが違うのでその点はご注意ください。

そして、運良く好きなキャラや強キャラを引けたらとりあえずメインを進めるのがいいと思います。

好きなキャラで好きなように進めてください。

効率良く進めたい方はブレイブハートを覚えるキャラに杖を持たせ、ログインでもらえるエトナやヴァルバトーゼなどに弓を持たせて武器レベルを上げておくときっといつか僕に感謝します。

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ドッペルゲンガーがあれば誰でも全体アタッカー

詰まったらレベルを上げれば解決です。

コツとしては、自分でクリアできない難易度のEXPゲートを他の人のイカれた強さのキャラになぎ倒していってもらえばマジで一瞬でレベル上限に達します。

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レベル1です

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格上ゲートに連れて行ってもらったらカンストしました

知らん人に届かない媚びを売って生きましょう。

まあ大体こんな感じで序盤は生き抜けます。

序盤を生き抜き、まだモチべがあり、ガチャ石も溜まっているのなら月末まで石をためるのもいいでしょう。

最強キャラたちが排出されるフェスがあります。

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前回画像 ラズベリルがかわいい

星3、星4排出率が2倍かつ、マジで度肝を抜かれる性能のキャラしかいないフェス限たちが排出されるので、ここでフェス限を引き当てることができれば、フェス限を持っていない既存プレイヤーにマウントが取れます。(僕はビキナーズラックでコンプした結果、親しき友の心を引き裂きました)

とりあえず最初の週は大体こんな感じでいいと思います。

もしやる気があったら色々教えるので、適当に聞いてください。

 

というわけでここからおすすめキャラ紹介。

僕が持ってるキャラや恒常キャラの紹介が主なので大魔王と水着デスコいねンだけど?ってキレないでくださいね。

 

おすすめ度MAX

覚醒ロザリンド

いきなりフェス限かよって思われるかもしれませんが、いきなりフェス限です。

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かわかっこいい

このキャラは圧倒的汎用性を持っています。

それがバトル開始時にSP15配布です。

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書いてあることが全部強い

「初期SPが20、毎ターン10回復するのに15で圧倒的とか頭大丈夫か?」

とか

「うちのマジョリタは杖キャラに毎ターン10配るんでだがw」

と思うかもしれませんが、これには理由があるんです。

ディエスの時も言いましたが、このゲームで強いとされるキャラの特徴のひとつに低SP全体技があります。

各キャラが持つ技や弓技のドッペルゲンガーが基本でそのSPは概ね20くらいです。

そしてこのゲームの基本wave数は3です。

もしかしたらバレちゃったかもしれませんが、この覚醒さんがいれば3wave連続で装備武器に囚われることなく全体技をパナせます。(初期20+3ターン回復30+覚醒ロザリンド15=65)

これはやばいですよ。

運良く引けたディエスやドッペルマンと覚醒さんがいたら極論こいつらだけですべて完結します。

それに加えて、育成を進めると覚醒ロザリンド本人も圧倒的なアタッカー性能、デバフ取得などマジに隙がない性能です。

ビジュアルもとても良く、声は当然田村ゆかり

隙がないっす、マジ。

 

キリディア

僕の中ででビジュアル全一のこのキリディアさん、性能も全一に近いものを持っています。

惜しむらくは、連続してフェス限の紹介になることです。

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これで弱かったら面白い

先ほどの覚醒ロザリンドは圧倒的汎用性でしたが、こっちはアタッカー特化のおすすめです。

まずこちらをご覧ください。

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やりすぎコージー

もうね、なんか全部おかしいの、書いていることが。

拳を装備して必殺技を撃てば55%火力アップして、敵を倒せば誰よりも早く行動します。

極めつけには相手が一人ぼっちなら攻撃力100%アップです。

許されるのか?って感じの文字が並びますが、なんとかこの世に生を受けました。

基本的に許されない感じがしますが、バフを集めて敵を殴るシステム上、足が速くなると不便にもなったりするので、実はこのキャラこのゲームにおいて最大のデバフ「考える」行為が要求されます。

考えることができたら本当に圧倒的な性能を発揮するので、もし引けたら少し考えてあげてもいいと思います。

別に考えなくても最強です。

声は宮野真守です。

 

 

フーカXENO

シリーズ屈指の人気キャラフーカの別の世界線での姿です。

可愛い姿と圧倒的な性能で超絶人気のキャラかと思います。

お気づきでしょうか?フェス限です。

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totemo kawaii

このキャラもアタッカー特化の超おすすめキャラです。

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やりすぎコージー2

キリディアと比べるとそこまでか?

って思う部分もあるかしれませんが、正直フーカの方がやべえ気がしています。

キリディアと違い、足が速くならないので考える行為がカットされ、ターン経過で勝手に強くなり単体アタッカーとして考えたら無条件の火力アップです。

そしてこいつの特徴としてキリディアと最も差別化されているのは火力アップに武器条件がないことです。

このゲームのサポーターには装備武器を条件に強力なサポートを行えるキャラが多数存在します。

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杖キャラに毎ターンSPを配布する女神(魔王)

つまりなにを言いたいかというと手持ちのサポーター状況に合わせ、最適な武器に持ち替えて圧倒的なアタッカーとして君臨できるというわけです。

例えばマジョリタがいるなら杖を持たせとけば毎ターンSP10配布することも可能です。

圧倒的な火力となんでもできちゃうウエポンマスターとしていろんなところに出張させれることでしょう。

しっかり剣パを組めたらキリディアにも勝るとも劣らない最強格なのでもし引けたら最優先で育てていいと思います。

声は三森すずこです。

 

暴君ヴァルバトーゼ

みんな大好き真の姿のヴァルバトーゼです。

恵まれたビジュアルとなんでもできる男として非常に人気の高いキャラです。

一応言った方がいいんでしょうか、フェス限です。

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オタクがみんな好きな人

このヴァルバトーゼはアタッカー性能自体は流石にキリディアやフーカには一歩譲りますがそれでも非常に高いアタッカー性能と、物攻アップを兼ね備え、終いには自己ヒールも待ち合わせた本当になにができないんだっていうなんでも屋さんです。

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なんでもできます

自分で殴ってもよし、仲間を強化してよしと隙がありません。

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なんでもできるせいでぼくのPTではバッファーをやらされてる

敵を倒すことを条件に発動する凸能力を二つ持ち、SP軽減があるので、毎ターン敵を倒すことになる周回には持ってこいです。

敵を倒すことを条件にするため、単体のボスはそこまで得意ではありませんが無限にトークンを生み出すボスが実装されたら最強アタッカーになれるポテンシャルを秘めています。

こんだけ盛られててまだ可能性を秘めてる男、かっこいいに決まっていますね。

声は達央です。

 

ラズベリルXENO

フーカXENO同様、別世界のラズベリルです。

魔物ではなく人間として現れ、ギャル化しています。

言うまでもないと思いますが、フェス限です。

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sugoku kawaii

とにかく可愛いデザインと強い能力を引っさげて登場した現在最新のフェス限です。

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人に寄り添えるフェス限

弓を持てば50%火力アップ、敵が複数いたら火力アップと暴君ヴァルバトーゼのように複数向けのアタッカーですね。

このキャラの特徴としては魔改造7で取得する行動ゲージ配布が大きいかと思います。

フーカやキリディアのような

「俺が最強だからお前ら俺に全てを捧げろ」

と言わんばかりの性能ではなく

「ダチがいないとかつまんないべw」

と言う流石ギャルと言った性能でとても好感が持てます。

弓は武器技に低SP全体技があるため、みんなで殴るという武器コンセプトに即したとても強いキャラだと思います。

他のフェス限と比べるとその圧倒的度は多少落ちるかもしれませんが、弓アタッカーでは頭抜けて最強アタッカーなのは間違い無いので、引けたら育ててあげましょう。

声はちわちわです。

 

オススメMAXキャラは大体こんな感じです。

フェス限が多くなりそうだなって思いましたが、まさか全部フェス限だとは…

フェス限は上記の特徴のほかに魔改造によるステータスボーナスが一律他の星4キャラより20%多いのでマジにぶっちぎりに強いです。

他にも同格として大魔王アサギや水着デスコ、ピュアシシリーなどが最強クラスとして君臨していますが、フェスではなくシーズナル限定になるので近々入手できないことを考慮して除いています。

何かの間違いで引けたら既存プレイヤーにマウントを取ってみてもいいでしょう。

 

ここからは恒常キャラを紹介します。

長くなりすぎたので簡易的にいきます。

オススメ度S

ラハールちゃん

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kawaii ga sugiru

可愛い!最高クラスのサポート性能!

 

ヴァルバトーゼ

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主人公勢でオタク人気が一番高い(ぼく調べ)

無条件ダメアップが強力!弓を持たせよう!

 

ラハール

(持ってないので画像はなし)

アタッカーにもサポーターにもなれる!弓か杖を持たせよう!

 

デスコ

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さっきも見た

物理魔物パのアタッカー!銃魔神やゼニスキーと並べよう!

 

アビスブレイド

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正直星4より強い

星3にして剣パ必須キャラ!充実のサポート性能!

 

教授

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kawaii toorikosihte H

星3にして杖パのアタッカー!なにげにサポートもできる!可愛い!

 

 

もう流石に長くなりすぎて読むのも疲れてきたと思うのでこの辺にします。

ここに書いてない星4や星3にも強いキャラはたくさんいますし、PvPがないので別に好きなキャラを並べて遊んでも全然問題なく攻略していけると思います。

 

後半に行くにつれてオタク記事になってしまったのでここまで読んでる人も少ないとは思いますが読んでいただいてありがとうございました。

これ系の記事を書くとそのゲームに飽きる節がありますが、ディスガイアRPGはまだわりかしやることがあるのでやっていきたいと思います。

プライドオブエデンについてはもうやめてしまいました。

ありがとうございました。

 

 

 

 

1週間やったゲーム紹介「レッド:プライドオブエデン」

 

こんにちは、中村です。

みなさんレッドプライドオブエデン(以下、プラエデ)をやっていますか。

やっていませんね。

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王道感あるタイトル画面

たまに広告で見るケモガールのゲームですね。

このゲームは今月頭くらいに配信されたゲームのようです

のようです、というのは僕は始めて1週間なのでリリース日を今知っただけでやっていないということではありません。

このゲーム、普通に面白いんですよ。

普通に面白いので多分そんなに面白い記事にはなりません。

 

ここがすごいぞプラエデ

 

このゲーム、なんというかわりとそのまんまプリコネです。

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ギリ怒られるレベル

もっと言えばよりシンプルになり、攻撃対象などがすごくわかりやすく設定されたプリコネです。

天下に名高いプリコネさんは立ち位置等が設定してあり、奥深いシステムが売りだと思うんですが、正直言って初心者には分かりづらいんですよ。

その点このプラエデ、立ち位置等がなくポジションが固定な分プリコネさんみたいな絶妙な調整の妙を楽しむことはできませんが、その分シンプルに分かりやすいポジション配置です。

 

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基本前衛タンク、後衛アタッカー

画像の通り前列3後列3の配置で、基本的に敵の攻撃は前列が受けることになります。

ゲームをやってる方なら前衛にタンク後衛にアタッカー、サポーターを置くゲームだなと一瞬でわかるかと思います。

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ドレインスキルと気絶付与スキル(当然オート発動)


当然プリコネさんから多大なインスパイアを受けておりますゆえ、通常攻撃とスキル攻撃のルーティンで行動し、後衛に攻撃したり低防御の敵に攻撃したりがあるわけです。

まあ多分プリコネさんやってたら一瞬でわかると思いますが、本当にプリコネなんです。

キャラ絵が可愛いところもプリコネ、SDがよく動いて可愛いところもプリコネ。

プリコネを高いレベルでオマージュした作品という時点で基礎の面白さがわかりましたね。

プリコネさんを面白くないと言うのであればそれはもう仕方ありません。僕もわりかしそっち側です。

 

ここからは独自の面白さを紹介していきます。

このままだとプリコネを始めたに過ぎませんからね。

 

ハクスラ要素がある

はい、ここです。

プリコネさんみたいな特定の装備(このゲームだと素材ですが)を集めて、キャラランクを上げるシステムの他にこのゲームにはキャラを強くする手段があります。

 

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僕がゲームを始める動機の9割を占めるハクスラ要素

そうです、ハクスラです。

ステージをクリアして手に入れた武器を鑑定して一喜一憂し、また次のステージへ。

原点にして頂点であるこのシステムが導入されているんです。

1日に挑戦できる回数は限られているので本物のハクスラ作品には当然ながら月とちんちんくらいの差をつけられていますが、ソシャゲをやる理由の9割5分を占めるガチャを引くのが毎日一定できるだけでもう幸せですよね。

 

まあこの辺は普通に面白いポイントですが、このゲームさらに面白いポイントがあります。

それが「異様に難易度の高い好感度イベントバトル」

これです。

普通は好感度シナリオについてくるオマケのバトルなんてクソ簡単なチョロチョロプーじゃないですか。

なぜかこのゲームこの詰将棋が異様に難しくとても面白い。

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ちなみにこの陣形だと失敗します

多分見てもわからないと思うんですが、このゲームは奥義のタイミングがかなり自由でその結果が異様な難しさを産んでいます。

味方の通常攻撃後、敵の通常攻撃後、はたまたスキル攻撃後で挙動が異なってくるので、奥義のタイミングで詰将棋を突破できるかどうかが本当にはっきりと分かれます。

あと難易度を上げる要因としてなぜかこの画面では詰将棋メンバーの性能が見れません。

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この画面で敵については確認できるけど何故か味方の事は知ることができない

「桂馬の動きってどんなんだっけ?」からスタートさせられるわけです。

ここを面白いと思うかどうかは個々人で異なるかと思いますが、僕はシンプルにクソゲーだなって思いました。

リリースしたばかりだからなのか、このクソ詰将棋を作るためなのかもわかりませんが、個別シナリオが用意されてるキャラが限られているのもまたクソゲーを感じさせますね。

僕の推しは個別シナリオがない状況です。(リサちゃんは今のイベントシナリオが実質個別シナリオなのでセーフとします。)

まあ僕の推しに個別シナリオがあったら「ウルスラちゃんとグローリアちゃんに個別シナリオが用意されてるので神ゲーです」って言ってたと思いますが。

 

何はともあれリリースしたてなのもあり、まだ限定キャラも存在しないので

「プリコネやりてえけど何していいかわかんねえし強えキャラ限定だらけじゃん、しょうもな」

って思ってる僕みたいな人にはおすすめなんじゃないでしょうか。

リセマラするなら、エヴァンテとリサがおすすめです。

まあ正直なところを言うとこのゲーム、アリーナは10位以内に入らなきゃ旨味がなく、リセマラは鬼のようにめんどくさいので、初回のSSR確定のうち好きなキャラ引けたら始めるくらいでいいと思います。

この時代にリセマラをめんどくさくするゲーム、生き残る気を感じられなくていいですよね。

刹那で生きたい僕みたいな人におすすめですよ、ほんと。

プリコネよろしく序盤はまあまあ石ももらえるのでガチャ引きてえなって人にもおすすめです。

僕が褒めがちなシナリオについては特に言うことはありません。

堀江由衣にまだこう言う役やらせるんだ、すげえな」

って思いが100を占めてるシナリオです。

 

まあ暇だったらやってみてもいいと思います。

僕は一緒のタイミングで始めたAFKアリーナよりは楽しめています。

面白いか面白くないかと言われれば面白いですし、リリースしたてのゲームの開拓していく感が好きな人には特におすすめです。

 ちなみに作中でラップは一切出てきません。

 

 

ごうがふかいひとたち

 

ごうがふかいひとたち

 

オー氏は悩んでいた。

「どうすればこの性欲を満たすことができるのだろう」

オー氏はたいそうなお金持ちであり、周囲の人との付き合いもよく、何一つ不自由のない生活を送っていると思われていたが、とんでもない変態であった。

そんなオー氏のもとにある報せが舞い降りた。

なんでもどんな性癖でも受け入れてくれるデリバリーヘルスをやっているピー氏という人物がいるらしい。

「物は試しだ、ひとつお願いしてみよう」

オー氏はお金持ちゆえに慎重な性格であり、最初はそこまで特殊ではない性癖で注文した。

「首絞めプレイをお願いしたいのだが」

「かしこまりました」

オー氏の元に美少女が訪れ、オー氏は心ゆくまで楽しんだ。

しかし、力の入りすぎたオー氏は不幸にも美少女を殺めてしまう。

「これはまずいことになったぞ」

オー氏は変態ではあったが、常識は持ち合わせている大人だったため、ピー氏にしっかりと謝罪をすることにした。

「申し訳ないのだが、そちらの商品を傷つけてしまった。いや、正確に言うと首絞めの最中に殺してしまったのが」

「承知いたしました。それは残念なことですが、首絞めプレイにはそういったことはつきものです。なに、私の方でしっかりと処理させていただきます」

黒づくめの男がオー氏の元を訪れ、亡骸を引き取っていき、特に追加の料金等も発生しなかった。

それからオー氏は1週間、2週間と不安な日々を過ごしたが特に事件になる様子もない。

オー氏はピー氏をすっかり信用し、それから毎日のように特殊なデリバリーを頼み続けた。

ある日、オー氏はふと思った。

「どうして彼はどんな商品でも用意することができ、どんな問題が起きても対応できるのだろう」

オー氏は世界中のお金持ちにありがちな、気になったら確かめないといけない病気を持っていたため、思い切って尋ねてみることにした。

「やあ、ピー氏。いつも君には満足させてもらっているよ。」

「ありがとうございます。ところで、今日はどんな商品をご用意いたしますか。」

「いや、今日は商品を頼みたいわけではないんだ。君のビジネスの秘密を知りたいんだ」

ピー氏は少し言い淀む。

だがオー氏はたいそうなお金持ちであるために、人の心を開く術も身につけていた。

「なに、君も僕の特殊な性癖を知っているだろう。僕もそれが世界にばら撒かれるのはごめんだ、もし僕が君の秘密を誰かに言ったら僕の性癖を世界中にばら撒いてもらっても構わない。」

そこまでおっしゃるのであれば。」

とピー氏はわりとあっさりと口を開き、その秘密を語り出した。

「簡単に言ってしまいますと、私の仕事はお客様とお客様を繋ぐお仕事なのです。お客様もご存知の通り、私の顧客様は皆特殊な性癖をお持ちです。貴方が以前私にご依頼された欠損の美少女は、つまり少女の腕を切り落としたいという性癖をお持ちのお客様から生じた商品を貴方にお届けしただけに過ぎません。」

オー氏は誰もが損をしないシステムを作り出したこの商人にいたく感心した。

だが同時に一つだけ疑問も残った。

「だがそれでは商品はどうやって入荷するのだろう。それも客の性癖なのか。」

「それは私の性癖が”居なくなっても困らない少女を拐い、教育すること”でございますので。私の性癖を生かそうと思い、この仕事を始めたわけです。」

好きなことをして生きる、このピー氏と言う男以上に似合う人物はなかなかいないだろう。

 

 

宇宙からのふたなり

 

オー氏はたいそうな商才があるお金持ちで、その上新しいもの好きだった。

民間での初の宇宙船の購入権は当然オー氏のものとなり、オー氏の思うがままの航路を進めるようになにひとつ文句を言わない優秀な宙夫も雇うことができた。

誰もが羨むオー氏だったが、オー氏はまだ満足していなかった。

ふたなりとセックスがしたい。」

オー氏はたいそうなお金持ちだったが、たいそうな変態でもあったのだ。

オー氏が宇宙旅行をしようと思ったのもこの変態性癖のためであった。

宇宙の何処かにふたなり星があるという眉唾物の噂を信じ込み、オー氏は大枚を叩いて宇宙船を手に入れたのだ。

宇宙旅行をはじめ一ヶ月、二ヶ月と時が経ち、流石のオー氏も

ふたなり星は存在しないのでないか。」

と疑い始めた。

そんなある日、宇宙船に通信が入った。

「こちらふたなり星、旅の者とお見受けしたが入星を希望されるか。」

オー氏は何一つ文句を言わない宙夫とひとしきり喜びを分かち合い、ふたなり星に降り立った。

ふたなり星はその名の通り住人たちは見渡す限り皆ふたなりで、噂は果たして真実となった。

ただしオー氏の目論見と異なり、ふたなり星の住民は皆一様に男ふたなりである。

オー氏は心の底からマグマのように湧き出してくる怒りを覚え、そこいらの水たまりよりもはるかに浅い自分の思慮を憎んだが、旅人という立場上怒りを抑え、案内されるがままに星を観光した後地球に帰る準備を始めた。

帰り支度の途中、なにやら気まずそうにオー氏に近寄ってくる1人のふたなり星人の姿があった。

「旅のお方、貴方はとても友好的で尊敬に値する人物です。もしよろしければ一つお願いをしたいのですが。」

「私に叶えられることであればお力になりたいところですが、なにぶん私は自分の星に帰るところですので、なにも力になれないと思いますが。」

「いえ、帰るからこそちょうどよいのです。お恥ずかしい話になるのですが、この子たちを引き取っていただけませんか。」

そう言った男が手を引いていたのは、オー氏が夢にまで見た双子の褐色ロリふたなりであった。

「私たちの星ではこう言った失敗作を生んでしまうと、親は罰を受け、子は処分されてしまうのです。とは言え自分たちの子供ですので自ら手をかけるのはどうにも辛い。そこでなんのしがらみもない貴方にこの子たちを引き取って欲しいのです。」

「なるほど、わかりました。私がこの子たちを私の星に連れて行きましょう。」

オー氏は喜んで双子のロリふたなりを地球に連れ帰ることにした。

地球に帰る途中に気付いたのだが、ふたなり星人は地球人に比べて性欲旺盛である。

最初のうちはオー氏も喜んで相手をしていたのだが、こう求められるとオー氏の体力も保たなくなってくる。

そうしてオー氏が相手をしなくなると、ふたなり星人同士で生殖行為を始めた。

地球への帰路が見えてきたある日、ふたなりは子供を産んだ。

なんとも可愛らしいふたなりでオー氏はたいそう喜んだ。

喜ぶと同時に根っからの商人であるオー氏は閃いた。

ふたなりを求める地球人にこの子たちを売ったらどうだろうか。」

オー氏は地球に着くやいなやふたなり牧場を作り、ふたなりをどんどん増やしていった。

そしてやはり地球人もふたなりを求めており、飛ぶようにふたなりは売れていった。

たまに生まれる成功品は、ある程度数がたまるとふたなり星に連れて行き、これまた飛ぶように売れた。

こうしてふたなり長者となったオー氏だったが、その頃地球ではふたなりにも人権を持たせるべきだと騒ぐ輩が現れ始めた。

だが、もうオー氏には関係ないのである。

オー氏はある程度顔が知れるようになったふたなり星で、お気に入りの失敗作に囲まれ幸せな生活を送り続けたのだ。

どの世界でも切り捨てる物は切り捨て、自分を高く評価してくれるところで生き続ける者だけが成功者と呼ばれるのだ。

 

 

しっぱいロボット

 

オー氏は天才ロボット学者だった。たくさんの便利なロボットを作り、たくさんの人に感謝された。

だが、オー氏にもどうしても作れない物があった。

それはエッチなロボットである。

求められている以上、作りたくなるのがオー氏の性分であった。

だがどうしてもエッチなロボットを作ることができない。

そこでオー氏はそれについて学ぶために、ロボット作りについてはイマイチだが、エッチなロボットを作ることに関してだけはピカイチと呼ばれているピー氏からエッチなロボットを借りることにした。

「やあ、ピー氏。突然だが、私も人々に求められているエッチなロボットを作りたいのだ。そこでエッチなロボットの第一人者である君のロボットを一つ貸して欲しいのだ。」

「高名なオー氏からの頼み事を私などが断れるはずもありません。一番人気のこのロボットをお貸しいたします。どうぞ研究なさってください。」

オー氏はロボットを持ち帰るとすぐに研究を始めた。

だがどうにも電源が見つからない。

そうこうして全身を調べていると、どうやら首を絞めている時だけ作動することがわかった。

「ははぁ、性事情には明るくなかったが、どうやら首絞めセックスが流行のようだ。」

オー氏はひとしきり首絞めセックスを楽しんだあと、しっかりとエッチなロボットについて研究し、ピー氏の元にロボットを返しにいった。

「やぁ、ピー氏。とても勉強になった、心から感謝する。」

「いや、そんなことは。」

「だがしかし、最近の性事情はこんなことになっているのか。私が不勉強なのもあるが、これはどうにも衝撃的だ。」

「はぁ、私もそう思うのですが、最近の人たちはどうにも手を繋いでいないとセックスを楽しめないようでして。」

オー氏はすっかり困ってしまった。

これでは手を繋いでセックスするロボットが流行っているのか、首絞めセックスをするロボか流行っているのかわからないし、何より自分は首絞めの方しか作れない。

困ってしまったオー氏は、今まで通り便利なロボットを作り続け、ごくたまに自分用の首絞めロボットを作る生活を送った。

一旦世界の常識と思っていたものが、自分だけのお気に入りとわかるとなにやら気恥ずかしくなってしまうのは天才でも凡人でも変わらないものである。

 

 

おーい、おなほーる

 

オー氏はその日性欲が爆発していた。

「今日は絶対オナホールを買って帰るぞ。」

そう心に決め、おなほ屋に向かう途中なにやら露天商に目を引かれた。

どうやらこの露天商は今日び珍しくオナホを扱っているようだ。

「やあ、君。このオナホールはどんなものなんだい。」

「お客様、お目が高いですね。こちらのオナホールは世界中のどんな人でも非常に相性がいいオナホールになっています。」

「そんなものあるわけないだろう。セールストークだからって嘘をつくとは情けないぞ。」

「そんなことはございません。そこまで言うのであれば、こちらを差し上げます。今夜お使いいただいてお気に召しましたら明日にでも私にお気持ちをいただければ結構です。」

オー氏はしめしめと思い、オナホールを受け取り、急ぎ自宅に帰りオナホールを試すことにした。

少し開いて見てみると、どうやらヒダ系のようである。

オー氏はローションを注ぎ、恐る恐る挿入した。

果たして男が言う通り非常に相性がよく、オー氏はその夜3回もオナニーをしてしまった。

「彼には失礼なことを言ってしまったな。明日謝罪をしてきちんとお代を払おう。」

オー氏はシャワールームに行き、しっかりとオナホを洗浄、乾燥しベッドに入った。

今日はいい日だと思いながら次第にまどろみはじめ、深い眠りにつきそうだと思った時、ふとアナルが開かれ、誰かに覗かれているような気がした。

 

 

このショート・ショートを敬愛する星先生に捧げる。

いや、捧げられても困るとは思うけど。